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在合适法师作战的自然环境中,和战士PK得话,法师是较为占优势的,但還是没法把战士灭掉的,法师和战士这两个岗位,存有独特的比照,一个血少,一个血多,一个远程控制进攻,一个贴身进攻,我觉得法师和战士是相互之间抑制的,在PK中看起来也不占优势,实际上,法师是较为占优势的,假如法师没有宠,那法师就风险了,我劝法师還是尽早元标seo,不必去以卵击石啊,终究战士就跟斗血牛一样。假如带宠的法师,那么就没必要去怕战士啦,英勇的去作战吧,小宠物缠上战士,趁战士在砍小宠物的情况下,法师就不断雷电,战士一定能飞,假如战士用粗暴撞碎,冲看来法师,法师要是不断的跑,战士也怎奈不上,总得来说,这就是一场传奇史上最牛知名的阵地战。嘿嘿。法师在作战中,要是不许对手贴身,那么就不容易有啥很大的风险。针对道士,我也感觉较为头疼了,先不用说一个7级的骷髅头多强,最恐怖的還是道士毒术,一个红毒就能打得法师掉许多血,可以说,道士彻底能够借助毒,就能随便击败敌人。道士是法师最强悍的对手。对于群P,法师是最強的,一群法师,另外放雷电,另外纵火墙,大伙儿想一想,这个是什么定义,只有用可怕来描述,法师的强劲能量,彻底能够根据群P,反映出去。

冰咆哮的进攻范畴很广,即使他人跑得快,还可以用它能打进总体目标。很多人要说法师压根也不缺乏群攻专业技能,例如火雨这类的损害比这一并不是也要高些吗?但游戏玩家在持续跑位,她们可不容易傻乎乎飘到你的陷阱,因此 冰咆哮才可以打进她们。最关键的是这一专业技能有一个忽视魔防的特性,这一可就尤为重要了,尽管损害低,但都是100%的伤害数字,这又比别的专业技能强许多,因此 在耗蓝充裕的状况下,冰咆哮一打一片的觉得确实不必太爽。

的确,战士的诸多特性显示信息,这是一个pk能人,但这并不意味着战士就没法在打本在刷级上遭受危害和阻拦。战士的打怪高效率低?并不低,还可以说,战士的血防优点在团本中更为显著。要是并不是法术进攻,一般的普攻,针对战士而言是无关紧要的。所以说,战士彻底能够充分利用的血防特性来拉怪,如何拉怪?法师只有单独拉怪,可是战士就可以群拉怪,拉怪之后一个半月,在跑位去打剩余丝血的怪物。那样盈利打起來要更多一些。

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