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谈论团队之间的对抗问题

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而今的道士我只能用2个字来形容,沉痛。出了商铺把外挂封了没错,战士打斗没刺杀了没智能了,看着好象道士又能回到之前的时期了,可是不然,道士符的射中率低的惊人,实践证实,道士打移动中的怪,不是每符都失落血了,有时刻一连5符都不失落血,可怜啊,不是设备差道低,是射中率不成。打怪都是如许,打人就更别说了,跑动中的战士你用符去打他,看着都打中,没有一符能射中,命运好能失落一次血,其余9次不失落血,那能叫PK吗??只能挨打不克不及打人,不知道大年夜家有没有这个别会,之前你打一个在走路的道士或战士,你的符都能让他失落血,而今呢??而今打一个走路的人都不克不及让他失落血,射中太低,打5下中一下,日的了,怎样才能打到人啊,除非那人站那不动让你打,如许每符都能让他失落血,好笑吗??唉!!!玩到而今,该有的设备都有了,之前求之不得的想把道术弄到80点,而今到达了,然则有了又怎样?,打斗照样菜,我可以在角落里跟一个抨击打击上80的战士顶着打,由于在那边他跑不了位,一个狗一小我,站着顶,那时刻才能阐扬符的威力,呵呵,开真气3副打550的血不是开顽笑的,却打不跑一个东跑西窜砍你几刀的小战士。设备好又怎样,杀不死他也打不跑他,只能走路让狗吹他,本身随意打几个副,无聊的PK。打怪就不用说了,之前一个道士打个魔龙教主甚么的蛮快,而今射中低了跑着打累,只好动些脑筋卡位来打了。

当然在杀怪效率方面照样没法与法师比拟,然则却要比道士更胜一筹了。战士的杀怪效率会随其实力的晋升而晋升,即使道士有理睬呼唤宝宝的匡助,也没法与愈来愈强的战士比拟了,这就好比滚雪球效应一样,战士的升级速度会愈来愈快。

找到触龙神也是一个夜晚,凄冷的月光,与未出鞘的宝刀,胜败只在谁比谁快。传说只要屠龙出鞘,需要嗜血。也传说,人血,会让触龙神损失落神智,魔性大年夜增,极限的时刻,倒是最衰弱脆弱的时刻。可是大年夜部分人,熬不到这极限的一刻。

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